刀劍神域 第一卷觀後感

       有點古龍武俠小說風格的作品,如果已經看過一些古龍武俠小說,再看刀劍神域就比較不會有什麼新鮮的感覺。兩者主要差別在於背景與女主角人物設定,《刀劍神域》的背景設定為線上遊戲,古龍小書的女主角「正常的女人不重要,重要的女人不正常」, 《刀劍神域》第一卷的女主角亞絲娜則是集傳統婦女美德於一身的完美女主角。


《刀劍神域》的世界沒有魔法並不是劍與魔法的世界,戰鬥以物理攻擊為主比較接近武俠小說,古龍的武俠小說系列經常會有一些共同的特點。


男主角一開始就強到爆


古龍小說的男主角不用像金庸小說的男主角練功練得這麼辛苦,男主角行走江湖的時候雖然不是武林第一, 排行至少也是前五名。《刀劍神域》的男主角也是如此,桐人在遊戲中可以獨自練功打怪不用加入公會,還擁有秘技雙手劍,像是黃鷹的武俠小說大俠沈勝衣一樣,左手劍比右手劍更厲害, 能夠打贏主角的只有上帝的化身。


該出手時就出手


古龍小說的男女主角只要看對眼很快就全壘打,下一頁劇情兩人就在創造宇宙繼起之生命。桐人與亞絲娜第一卷還沒有結束兩人就結婚, 比其他輕小說的進展快很多, 有讀者質疑兩人進展太快,實際上是別的輕小說故意拖戲進展太慢 。「女追男隔層紗, 男追女隔層山」  女主角早就喜歡男主角了, 女生主動追求男生原本就比較容易比較順利,在遊戲異常的環境之下,心靈脆弱的女主角更需要情感上的撫慰。


兇手就在我們之中


古龍小說通常還有一個特性,兇手都是主角所認識的朋友,原本是與男主角同一個陣營,到了結局都會搖身一變成為大魔王。「 兇手就在我們之中」 《刀劍神域》的結局最後也是如此,遺憾的是通常輕小說單卷出現的人物都很少魔王的選項很少,到了結尾劇情相信讀者已經猜到希茲克利夫並不是單純的玩家了。


亞絲娜是完美女性


亞絲娜可說是集合傳統婦女美德於一身的女主角,完美得太超過了。 武功方面亞絲娜擁有不輸給桐人的劍技,書中提到血盟騎士團的團長是不管事的, 可見平日是亞絲娜在領導公會處理公會大大小小的事務,亞絲娜有優秀的領導統御能力,能察覺反派的陰謀可以說是文武雙全。


步步為營,反客為主


亞絲娜對於桐人的攻勢類似《文學少女》中的七瀨,兩人的愛情大戰略都是「步步為營,反客為主」, 主動出擊最後讓男主角愛上她們。劇情開始亞絲娜就埋伏在桐人經常出沒的旅館,桐人飛蛾撲火自投羅網,桐人打到了稀有食材找亞絲娜刀廚師,趁這個機會亞絲娜邀請桐人到自己的家中作客,接著就開始逐步進逼收網捕魚。亞絲娜邀請桐人一起組隊打怪,處心積慮要創造只有兩人在一起的機會。要抓住丈夫的心,要先抓住丈夫的胃。亞絲娜經常煮菜給桐人吃,在七十四層的戰鬥與結尾劇情表現出亞絲娜見義勇為的俠女本色,亞絲娜會奮不顧身的衝出去救玩家救桐人 。


最好玩的一段是亞絲娜把桐人招到房間裡,並且對桐人說:「已經有好幾個男性玩家求婚,又要求一起組隊....」   這段話已經是明示了,意思是說:「已經有很多人向我求婚啦!桐人你這隻呆頭鵝,動作要快一點啊!」 桐人繼承男主角的優良傳統「裝傻」, 桐人認為:「為什麼亞絲娜會找我組隊呢?」


最後亞絲娜還是使出大絕招「脫衣服」成功地攻略桐人,男生只要不是對這個女生很有反感,女生只要開始「脫衣服」都很有機會攻略男生成功,更何況是亞絲娜這種大美女。只是可以馬上打天下,不可以馬上治天下,維持婚姻關係不能只靠「脫衣服」。


姻緣天註定


近日新聞有夫妻結婚之後看到妻子小時候的照片,才發現妻子五歲的時候兩人已經在遊樂場相遇,很巧合出現在同一張相片之中。人生是真的有股力量主導人的命運,亞絲娜原本並沒有要玩遊戲,當天心血來潮取代哥哥的位置變成兄長的替死鬼。命運讓兩人相遇也要靠亞絲娜努力才能修成正果,在劇情開頭亞絲娜主動出擊,就知兩人之前早就有瓜葛,桐人才會讓亞絲娜喜歡他,到了結尾作者才把這段劇情寫出來。


反派都是反社會人格者,差別在於厚黑境界不同


兩位反派角色克拉帝爾與希茲克利夫都是反社會人格者,人命在他們的心中只是統計數字。克拉帝爾將反社會人格者的特長「裝可憐」表現得很出色,當陰謀敗露情況不利己的時候,克拉帝爾可以立刻跪地求饒 。


李宗吾先生在《厚黑學》指出厚黑有三境界,第一境界「厚如城牆,黑如碳」, 第二境界「厚而硬,黑而亮」, 第三境界「厚而無形,黑而無色」。 克拉帝爾屬於第一境界,在這境界的反派角色單純就是為了滿足自己的慾望「搶錢, 搶糧, 搶女人」,壞得讓人痛恨屬於一般雞鳴狗盜之徒 。希茲克利夫是厚黑第二境界的反派角色,第二境界的反派角色會搞陰謀詭計,雖然最後被人看破,讓人痛恨卻也讓人不得不佩服陰謀真是厲害!厚黑境界不同追求的目標自然也不同,克拉帝爾的目標是亞絲娜的肉體,希茲克利夫的目標是創造新的遊戲世界自己同時扮演上帝與英雄,玩弄參加遊戲的玩家。


古龍武俠版的《刀劍神域》會是如何?


古龍武俠小說品質參差不齊,部分是別的作家代寫,古龍優秀的作品必定具有懸疑性、對稱性、震撼性,輕小說的佳作《電波系彼女》、《 戲言》、《文學少女》也都會有這些特性。


懸疑性


雖然兇手就在我們之中,可是佳作在過程必定會讓讀者有兩個以上的猜想選擇,最後宣布誰是兇手的時候又讓讀者覺得合情合理,不是兇手的角色也會讓讀者印象深刻。《電波系彼女》第一卷前段劇情紗月美夜和雨都有是兇手的可能性,到後段劇情才知真正的兇手。《 刀劍神域》的兇手沒有什麼好猜,桐人已經主角威能開外掛了,能夠打敗外掛的只有上帝本身,真正的兇手在希茲克利夫打敗桐人的時候已經很明顯了。


對稱性


有光必有影,每部作品大都會有善良嫻淑的女性角色,也會安排變態的女性角色作為襯托。《電波系彼女》有雨就會有女魔頭紗月美夜做為對比人物,《 無情劍客多情劍》 有孫小紅、林詩音就會有林仙兒。亞絲娜是完美女性,然而《刀劍神域》缺少了亞絲娜的對比人物,就好像《文學少女》只有七瀨,沒有遠子、美羽、麻貴、千愛等人,缺了對比人物就無法襯托亞絲娜的完美。


震撼性


一般劇情都是安排雙重兇手的結局震撼讀者,《多情劍客無情劍》第一部真正的梅花盜是林仙兒,《電波系彼女》第一卷到第三卷的結局也是雙重兇手的格局。依據古龍小說「正常的女人不重要,重要的女人不正常」的設定, 古龍武俠版的刀劍神域結局必定很有震撼性,亞絲娜才是真正的茅場晶彥,桐人最後必須在亞絲娜與六千多名玩家的性命做出一個選擇。


提到武俠小說, 古龍小說男人之間的義氣寫得很好,金庸小說男女之間的愛情寫得很好,輕小說的佳作有愛情寫得好的作品,卻很少有義氣寫得好。 男人之間的義氣與BL是不同的,期望將來輕小說能夠看到像古龍小說義氣寫得好的作品。


寫了一些東西之後,覺得自己對《刀劍神域》要求太多啦!


 


留言

  1. 在這本剛出來的時候就看過了
    對我來說算是不錯的作品
    一口氣就看完了
    第二集就會出現新的女角
    時間軸會往回拉
    補完一些桐人的拈花惹草(無誤   
    果然遊戲說的性別比是騙人的啊!!
    登場角色一半以上都是女的= =
    男主角女人緣真好XD

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  2. 會繼續看第二卷 看網路版的劇情 好像有善心的網友在翻譯第四卷了
    寫關於男主角拈花惹草  女主角之間爭風吃醋的劇情  對於作者來說會比較好寫

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  3. 你好! 好久不見了,
    最近我才在看《刀劍神域》這部作品,
    但我當初是從第三卷開始看
    (純粹因為手滑借錯)
    再回過頭看第一卷和第二卷...
    我這種讀法或許有點奇怪,
    不過這樣似乎也避免從一開始就看到一堆閃光劇情呢?
    我覺得haha的分析很厲害!
    從男女主角的互動,也看得出一些伏筆(?)的樣子.. 不像我,看過就算了.
    愛情戰略我倒是沒有仔細注意,現在才知道,原來是這個樣子啊~
    我覺得刀劍神域是部好作呢.

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  4. 輕小說與傳統的章回小說不同  有時候會用倒敘法  或是插敘法  第一卷最重要  第一卷要賣得好  才有機會出第二卷  通常作者會把最精華的部分抽出來寫成第一卷  第一卷很好看 但時間點不是最早 或是第一卷並沒有開始劇情的主線  只能算是人物介紹
    黃昏色的詠使與文學少女都是如此  到了第三卷才開始進入劇情主線  小亦從第三卷開始看 說不定也可以通順
    亞絲娜攻略桐人的招式是所有女主角都會的基本招式  利用人性日久生情的特點  一個男性只要對一個女性一開始沒有負面印象  相處久了之後都會對女性多多少少有好感
    要是小亦有空 也可以看看古龍的武俠小說  多情劍客無情劍小李飛刀  楚留香  陸小鳳
    古龍的小說不是閃光  而是脫光光 但相信你已經百毒不侵了

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