動畫遊戲產業弄不好的原因

動畫遊戲產業一直弄不好主要有兩個原因

1.傳統的錯誤觀念

傳統觀念依然是 "萬般皆下品 唯有讀書高", 看日本的動漫畫的劇情就知國情不同,看日本他們很多學生高中畢業都不念大學選擇就業,各行各業都有所謂的達人, 動畫編劇聲優都有學校, 這在目前的社會風氣是很難的,老一輩的人認為動漫遊戲這些東西玩物喪志腐化人心。

2.盜版問題嚴重

完全都用正版不用盜版的人有多少呢? 大家心知肚明, 這算是共業了。 盜版問題嚴重造成無利可圖的情況,造成大財團不願意投資動漫遊戲相關產業,畢竟 "賠錢的生意沒人做", 當然最後沒有錢就什麼都搞不起來。  

未來並不是完全都沒機會,但恐怕至少要等二十年 ,二十年後我們這一代接受動漫畫遊戲的二三十歲的年輕人才會成為社會上各行各業的領導者, 也比較可能願意讓自己的小孩從事動漫遊戲相關產業。

經濟發展也是個關鍵, 人民有錢了才會比較有機會花錢買正版 才會有市場。

短期內最有希望進步的是聲優這一項,在台灣地區動畫日劇韓劇的角色是誰配音的網路上都查得到, 要是配不好是會被觀眾罵的, 配得好的也會得到觀眾的鼓勵, 長久下來是有持續進步的。台灣的配音員很辛苦一個人要配三四個角色, 雖然整體而言比不上專業的日本聲優,但有些配得好的是不會輸給日本聲優的。


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