鎖鏈經營學

      這幾個月部落格文章更新的頻率變少了,一半是工作的原因,要花許多心思時間處理工作,另一半原因是在玩手機遊戲《鎖鏈戰記》,幸好台版《鎖鏈戰記》只有開放到第二部初始劇情,最近才比較沒有沉迷。《鎖鏈戰記》號稱免費,但羊毛出在羊身上,遊戲公司還是要想辦法從玩家身上吸金,《鎖鏈戰記》要如何營利賺錢?是值得觀察的項目。


AP限制


《鎖鏈戰記》無法像一般遊戲想玩就玩,遊戲中有體力值的設定,每次任務都要花費AP,若是AP用完就只能乾瞪眼了,只能等待AP回復或是購買精靈石回復AP,不想等待的玩家就會購買精靈石回復AP。


隨機性轉蛋


就像賭博一樣,有時賺有時虧才會容易讓人入迷。遊戲中除了戒角或是贈送的角色,必須透過轉蛋系統才能得到新角色,台版每轉一次必須花費四顆精靈石,有可能得到五星、四星或是三星角色,每次結果不同無法預期。


善待無課玩家


有一類型的玩家堅持無課不交錢,遊戲公司知道聚集人氣很重要,《鎖鏈戰記》遊戲公司也不會趕盡殺絕讓無課玩家玩不下去,無課玩家不想花錢就是要花時間等待AP回復。


遊戲中最高等級的五星角色要湊滿五張才能突滿升級到最高等級八十級,戒角努力拼還能拼到,其他五星角色要湊到五張運氣要花很多錢買精靈石。


有課金的玩家除非能夠花錢如流水一直轉蛋一直轉蛋,並不會比無課的玩家強很多,微課的玩家頂多就是能夠多一些角色。


結盟其他動畫


遊戲中也有其他動畫角色參戰,《魔王與勇者》、《約會大作戰》女主角十香等人就有參戰,動畫粉絲為了在限定期間得到喜歡的動畫角色,必定會購買大量的精靈石一直轉一直轉................


豐富的劇情


這點是我最欣賞《鎖鏈戰記》的地方,儘管是手機遊戲劇情可是一點都不隨便,不論是主線劇情、外傳劇情或是鎖鏈任務、角色任務,雖然並不是每一個故事都很精采,但精華故事深入表達人性,反應真實的人生。


精美的插畫


每位角色都有請畫師設計精美卡牌。


沒有閒雜人騷擾


玩家之間可以有互動,但沒有辦法傳簡訊,頂多使用對方提供的角色,玩家可以專心玩遊戲。


聲優太少是遊戲較可惜的地方,日本聲優都很專業,不過《鎖鏈戰記》第一部可能經費有限,無法請很多聲優替角色配音,賺大錢之後到了第二部,遊戲公司就開始有請更多聲優替《鎖鏈戰記》配音。


台版《鎖鏈戰記》目前還差日版《鎖鏈戰記》很多進度,日版可以進行的劇情較多,台版則是有中文化比較能夠了解劇情。



留言

  1. 原來haha也玩手機遊戲啊XD
    鎖鏈戰記這遊戲常常聽說,但我沒有去玩
    我最近淪陷在一個名叫克魯賽德戰記的遊戲裡面...
    大概有幾個月了吧(遠目
     
    看了你這篇文章,
    才發現原來手機遊戲之間的營運方式有不少共通處
    同樣是標榜無需課金,但也格外令人難以自拔XD
    我總是想要利用有限的資源達到最大的效益,
    結果花在手機遊戲上的時間就多到爆棚了 囧
    雖然玩這類的遊戲很容易獲得小確幸(?)
    但相對的也比較容易貪婪 ((抽角再抽角!!
    難得讓生活多了點動力,
    想戒掉卻也是件難事啊...Orz
     
    手機遊戲的發明究竟是好是壞呢...

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  2. 手機遊戲都有利用人性的弱點,人性貪小便宜所以遊戲都號稱無課金,人性喜歡隨機性,所以遊戲有賭博性質的轉蛋系統。
     
    手機遊戲的好與壞還是在於使用者能不能控制自己不要太沉迷。
    鎖鏈戰記花了我很多時間,但有幾個人物故事設計很好,玩了鎖鏈戰記之後還是有收穫。

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