圖解稱霸世界的戰術 讀後感
本書的戰術指雙方已經在戰場上正式開打,雙方將領調兵遣將的動作。 最大的優點是有詳細的描述與圖解,遺憾的是作者是日本人,部分戰例就以日本的歷史為主。 對於戰爭勝負的影響, 戰術的重要性都排在戰略之下,然而每場重要戰爭的勝敗都會產生骨牌效應,以明末明清在東北的戰爭為例, 孫承宗對滿清採用正確的戰略 「步步為營,築城推進」, 奈何在大凌河的戰爭失敗, 被滿清圍點打援,大凌河城淪陷導致孫承宗下台 ,遼東的情況就越來越慘,可見戰術對大局還是有很大的影響。 戰車戰 城濮之戰是晉楚兩國之間的大戰,晉國假裝撤退的招式厲害,戰場揚起一陣風沙,楚軍追擊的時候部隊行動沒有協調, 讓晉國有各個擊破的機會, 晉國的中軍與右軍夾擊楚國的左軍。 楚國原本想要用戰車中央突破, 但不知晉國用什麼方式擋住楚國的中央突破? 其中必定有精采的防禦戰。 卡德墟戰役是西台與埃及的戰爭,西台軍初期成功地從側面奇襲埃及軍,可惜西台軍的戰車過於笨重無法擴張戰果,埃及軍能夠臨危不亂重整旗鼓撐到友軍支援, 雙方夾攻西台軍也是很了不起。 西台軍眼見情勢不妙,退守卡德墟堅守不出, 埃及軍撤退結束戰爭。 馬拉車的戰車曾經是戰爭的主流,後來因為機動力太差而被戰場淘汰, 戰車要到第一次世界大戰的時候才比較實用。 攻城戰 提爾城攻城戰 亞歷山大成功地伐交,讓腓尼基加入馬其頓陣營,又用伐謀引誘提爾城守軍出來受死,儘管是戰爭天才亞歷山大攻打提爾城也花了七個月的時間, 孫子認為除非逼不得已不要攻城是很有道理的,攻城花費的人力金錢時間太多。 小部隊騎兵迂迴機動作戰 一之谷奇襲是源義經的經典戰例,奇襲的部隊雖然少,在戰場起火一片混亂消息不明的情況會產生很大的效果,平家主帥無能無法做到臨危不亂處變不驚,主帥都跑了自然就全面崩盤。 韓信的井陘之戰類似源義經的一之谷奇襲,都有用到小部隊騎兵迂迴機動作戰。韓信更精采的部分是有誘敵,韓信背水為陣引誘陳餘出戰,韓信會背水為陣一方面也是知道自己的部下是散兵遊勇,要置之死地而後生才能作戰。韓信知己知彼獲得最後勝利,更了不起的是韓信獲勝之後,還向李左車請益並不會因為自己是勝利的一方就擺出高姿態。 對優勢騎兵防禦戰 英法百年戰爭克雷西戰役與日本戰國的長條之戰能夠打敗騎兵是特例, 在火器未發達的冷兵器時代,對騎兵最好的方法還是以騎兵對騎兵。明朝只有關寧鐵...